Règles du jeu

RETOUR AU JEU

Avant de pouvoir participer à ce jeu, vous devez être enregistré(e) auprès de Zweeler Ltd. Dès que vous vous êtes enregistré(e) pour un des jeux, vous pouvez les jouer tous!!

Après l’enregistrement, vous pouvez commencer à créer votre (vos) équipe(s). Les équipes peuvent être ajoutées et modifiées jusqu’au démarrage du jeu le jeudi 14 février 2019 18:55.

Vous disposez d'un budget de 32 millions d'euros pour acheter 5 Equipes de football.

Vos équipes peuvent marquer des points de différentes façons. Une équipe peut obtenir 100 points pour gagner un match et 50 points pour un match nul. De plus, il existe plusieurs statistiques qui peuvent vous rapporter des points supplémentaires ou négatifs. Comme le nombre de buts, les tentatives de but, les corners, le pourcentage de possession du ballon, les arrêts du gardien de but, les arrêts de pénaltys et les coups francs . Des points négatifs peuvent être gagnés avec des fautes, des cartons jaunes et des cartons rouges. Veuillez consulter le tableau "Les Points" pour plus de détails.

Un exemple: Chelsea joue contre le Barcelona et remporte ce match avec 3-1. Chelsea recevra 100 points pour une victoire et 3 x 20 points = 60 points pour les buts. 160 points au total. Chelsea n'obtiendra pas de points pour une feuille blanche. Les autres statistiques pour Chelsea sont les suivantes: 11 tentatives de buts (22 points), 7 corners (21 points), 6 arrêts du gardien de but (24 points), 57 pour cent de possession du ballon (0 point), 21 fautes (-21 points) et 3 cartons jaunes = -15 points. Au total, Chelsea obtiendra 191 points au total pour ce match.

  1. Le résultat après 90 minutes, y compris le temps additionnel, sera utilisé pour ce jeu.
  2. Quand un match est reporté ou non fini, nous devons attendre les résultats de ce jeu jusqu'à ce que le match soit joué.
  3. Lorsque le match est reporté indéfiniment, le jeu sera fini sans ce match.
  4. Il n´est pas permis de créer plus de 3 équipes pour ce jeu.
  5. Les valeurs des Equipes de football peuvent être trouvés via le lien suivant: Equipes de football
  6. Le paiement des prix qui sera effectué après l'enregistrement des données effectué pendant les matchs en direct est vérifié. Cela peut prendre plusieurs heures et parfois le lendemain matin avant d'avoir reçu toutes les données finales. Lorsque des modifications sont ajoutées sur flashscore.com après que les prix aient été payés, le résultat final ne sera plus modifié.

Vous pouvez ajouter plusieurs équipes par joueur. Toutefois, 1 limitation: les différentes équipes du même participant doivent différer réciproquement avec 2 Equipes de football*.

* Le logiciel affichera un message lorsque cette règle n’est pas respectée!!

En ce qui concerne toutes les circonstances imprévues, Zweeler Ltd prendra une décision.

Statistiques Points
Victoire 100
Nul 50
Victoire écrasante (aucun but adverse encaissé) 30
But 20
60% or more ball possession 20
Tentative de but 2
Corner 3
Parade du gardien 4
Faute -1
Par carton rouge -10
Par carton jaune -5
Arrêt de pénalty 20

2 cartons jaunes pour le même joueur dans un meme match comptera toujours comme un carton rouge.

Pour toutes les statistiques nous suivons le site de www.flashscore.com. Leur décision est toujours contraignante et ne peut faire l'objet d'aucune correspondance.

Les prix suivants peuvent être gagnés dans le jeu:

  • Les meilleures équipes du classement général.

Lorsque des équipes obtiennent le même nombre de points, le total des prix sera additionné et divisé par le nombre de gagnants!! Afin d’éviter des discussions, nous vous donnons quelques exemples:

  • 1 Marco et Tom 25 points
  • 3 Martin 15 points

Marco et Tom partagent ensemble le 1er prix et le 2ème prix et Martin aura le 3ème prix.

  • 1 Simon 25 points
  • 2 Servee, Eddy, Michel, Bram 20 points
  • 6 Peter 18 points

Simons reçoit le 1er prix et Servee, Eddy, Michel et Bram partagent le 2ème et le 3ème prix!! Peter, quant à lui, n’a pas de chance!!

Les prix seront ajoutés sur votre compte lorsque les résultats finaux sont communiqués.

Les frais par équipe sont de $5.63.

Il y a plusieurs façons de déposer de l’argent sur votre compte pour payer votre (vos) équipe(s). Vous pouvez utiliser nos modes de paiement, tels que Ideal, Direct Banking, bank transfer, Skrill ou une carte de crédit. Veuillez vous assurer qu’il y ait une provision suffisante pour payer vos équipes, parce que votre équipe ne peut participer si le paiement n’est pas effectué lors du démarrage du jeu.

Si vous payez via une carte de crédit (Visa et MasterCard), Skrill, Ideal ou Direct Banking, votre compte sera crédité en quelques minutes. Via un virement bancaire, cela peut prendre 4 ou 5 jours ou même plus. Si vous faites usage d’un virement bancaire, soyez à temps, ceci pour éviter toute déception.

En cas de divergence entre les règles du jeu dans la version en langue anglaise et la version dans une autre langue, la version anglaise se substituera.

Si quelque chose ne vous paraît pas clair, envoyez-nous svp un e-mail à l’adresse suivante: info@zweeler.com